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Holys


Holymagues

Tarjeta Especialista del Mago Sagrado

El Mago Sagrado (Holy) es la segunda tarjeta SP de Mago que se obtiene a partir del nivel 46 de combate. Las habilidades del Mago Sagrado se basan en efectos mágicos curativos y especiales. No consume demasiado MP pero tampoco es buena intentando matar varios enemigos a la vez debido a sus escasos ataques. Esta SP es del elemento de Luz y necesita profesión 35+

Se puede conseguir hablando con la Gema Misteriosa de Templo de Fernon B1.


Ataques del Mago SagradoEditar

Holyattack
Ataque santo Nivel de Profesión: 1 Elemento: Luz
Descripción: Técnica Básica del Mago Rojo
Efecto de Técnica: Ataque Magico +40, elemento de luz +90
CP: 0 Tiempo de Lanzamiento: 0.4 segundos
Distancia: 8 campos Reutilización: 0.8 segundos
Objetivo: Elección

Costo de MP: no consume MP


Healing
Cura Nivel de Profesión: 2 Elemento: Ninguno
Descripcióin: Cura al personaje seleccionado
Efecto de Técnica: Restaura el nivel de HP (Nivel del jugador *20)
CP: 0 Tiempo de Lanzamiento: 0.2 segundos
Distancia: Igual o 6 campos Reutilización: 3.0 segundos
Objetivo: Elección Costo de MP: 50


Holylight
Luz santa Nivel de Profesión: 4 Elemento: Luz
Descripción: Brilla una luz santa desde el cielo que daña a tus enemigos

Efecto de Técnica: Ataque Mágico +200, elemento de luz +500, 10% de posibilidades de causar luz de la magia: [índice de acierto de 60%, cada 4 segundos el lv de HP disminuye (Lv del jugador * 4.) Durante 30 segundos]

CP: 0 Tiempo de Lanzamiento: 0.6 segundos
Distancia: 6 celdas Reutilización: 20 segundos
Objetivo: Objetivos alrededor de 1 celda Costo de MP: 60


Manashield
Escudo mana Nivel de Profesión: 6 Elemento: Ninguno
Descripción: Crea un escudo mágico para protegerte
Efecto de Técnica: Restaura con una probabilidad del 100% [Escudo de Mana]: trata 50% de los daños ocasionados reduciendo el nivel de NP
CP: 0 Tiempo de Lanzamiento: 1.0 segundos
Distancia: El mismo Reutilización: 180 segundos
Objetivo: Elección Costo de MP: 300


Heavensong
Canto del cielo Nivel de profesión: 8 Elemento: Ninguno
Descripción: Quema al oponente mediante una potente tormenta de fuego.
Efecto de Técnica: Restaura con una probabilidad del 80% [Canto del cielo]: modifica el ataque no favorito con la probabilidad del 100%
CP: 0 Tiempo de Lanzamiento: 0.8 segundos
Distancia: El mismo Reutilización: 90 segundos
Objetivo: Todos alrededor de 6 celdas Costo de MP: 180


Cureall
Efecto cura Nivel de Profesión: 10 Elemento: Ninguno
Descripción: Elimina los efectos dañinos de los hechizos perpetrados contra ti y contra todos tus miembros
Efecto de Técnica: Elimina todos los efectos dañinos hasta el nivel 3
CP: 0 Tiempo de Lanzamiento: 0.6 segundos
Distancia: 10 celdas Reutilización: 120 segundos
Objetivo: Elección Costo de MP: 140


Turnundead
Resucitar Nivel de Profesión: 12 Elemento: Ninguno
Descripción: Ocasiona daños criticos a los vivos
Efecto de Técnica: Daños a los vivos por debajo de mi nivel
CP: 0 Tiempo de Lanzamiento: 0.4 segundos
Distancia: El mismo Reutilización: 70 segundos
Objetivo: Todos alrededor de 5 celdas Costo de MP: 120


Grouphealing
Cura de grupo Nivel de Profesión: 14 Elemento: Ninguno
Descripción: Recupera el nivel de HP de los miembros de tu equipo
Efecto de Técnica: Restaura el nivel de HP (Nivel del jugador * 30)
CP: 0 Tiempo de Lanzamiento: 0.4 segundos
Distancia: El mismo Reutilización: 20 segundos
Objetivo: Amigos alrededor de 4 celdas Costo de MP: 250


Holyweapon1
Arma santa Nivel de profesión: 16 Elemento: Ninguno
Descripción: Bendice tu arma actual con el elemento de la luz durante un tiempo limitado.
Efecto de Técnica: Restaura, con una probabilidad del 100% [Arma bendita]. La energia de luz a aumentado (nivel del jugador *6). La resistencia a las tinieblas ha aumentado un 50.
CP: 0 Tiempo de Lanzamiento: 0.8 segundos
Distancia: El mismo Reutilización: 100 segundos
Objetivo: Amigos alrededor de 4 celdas Costo de MP: 150


Blessing
Bendición Nivel de Profesión: 18 Elemento: Ninguno
Descripción: Mejora la defensa en 1 de los acompañantes que se encuentren alrededor en un tiempo concreto. Protege de aciertos críticos
Efecto de Técnica: Restaura, con una probabilidad del 100% [Bendición]. El nivel de defensa aumenta 1. No recibir nunca un ataque fatal
CP: 0 Tiempo de Lanzamiento: 1.0 segundos
Distancia: El mismo Reutilización: 150 segundos
Objetivo: Amigos alrededor de 4 celdas Costo de MP: 150


Holyhammer
Martillo santo Nivel de Profesión: 20 Elemento: Luz
Descripción: Un martillo santo baja del cielo y le causa grandes daños a tus enemigos
Efecto de Técnica: Ataque Mágico +700, elemento de luz +1800, Restaura con la probabilidad del 70% [Eliminación de las tinieblas]. No se puede utilizar la fuerza de las tinieblas
CP: 0 Tiempo de Lanzamiento: 0.7 segundos
Distancia: 6 celdas Reutilización: 150 segundos
Objetivo: Todos al rededor de 2 celdas Costo de MP: 145

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