El Guerrero (Warrior) es la primera tarjeta SP de el espadachín que se puede obtener a partir del nivel 36.
Las habilidades del guerrero consisten en fuertes y poderosos ataques a corta distancia, es rapido y es básicamente una versión impulsada del espadachín. Debido a su gran cantidad de HP y la decente cantidad de habilidades Ataques de Area, es ideal para luchar con grandes grupos de enemigos. Una característica única del Guerrero es su capacidad de intimidar o provocar a los enemigos, lo que hace que los enemigos lo ataquen o huyan de él. Esto es útil para atraer (lure) a los enemigos. Esta SP es del elemento de Fuego y necesita la profesión 20+.
Técnicas del Guerrero[]
Ataque de Espada con las dos Manos | Nivel de Profesión: 1 |
Elemento: Fuego | |
Descripción: Técnica Básica del Guerrero. | |||
Efecto de Tecnica: Ataque a Corta Distancia +80, energia de fuego +120. | |||
CP: 0 | Tiempo de Lanzamiento: 0 segundos | ||
Distancia: 1 campo | Reutilización: 0.8 segundos | ||
Objetivo: Elección | Costo de MP: 0 |
Batalla Triple | Nivel de Profesión: 2 | Elemento: Fuego | |
Descripción: Mediante el ataque de a corta distancia mejorado el oponente sufre daños 3 veces mas grande. | |||
Efecto de Técnica: Ataque a corta distancia +700, energía de fuego +400. | |||
CP: 0 | Tiempo de Lanzamiento: 2 segundos | ||
Distancia: 1 campo | Reutilización: 6.0 segundos | ||
Objetivo: Seleccionado | Costo de MP: 20 |
Piel de Acero | Nivel de Profesión: 4 | Elemento: Ninguno | |
Descripción: Mejora momentáneamente la defensa mediante la optimización de una piel dura como el acero. | |||
Efecto de Tecnica: 100% de probabilidades de [Piel como de Acero]. | |||
CP: 0 | Tiempo de Lanzamiento: 8 segundos | ||
Distancia: El mismo | Reutilización: 120 segundos | ||
Objetivo: Elección | Costo de MP: 120 |
Torbellino | Nivel de Profesión: 6 | Elemento: Fuego | |
Descripción: Con el poder de tu espada provocas un fuerte remolino. | |||
Efecto de Tecnica: Ataque de Corta Distancia +250, energia de fuego +200 | |||
CP: 0 | Tiempo de Lanzamiento: 4 segundos | ||
Distancia: El mismo campo | Reutilización: 18 segundos | ||
Objetivo: Oponentes alrededor de 3 campos | Costo de MP: 58 |
Provocación | Nivel de Profesión: 8 | Elemento: Ninguno | |
Descripción: Hace que los oponentes que se encuentren cerca sean atraidos. | |||
Efecto de Tecnica: los oponentes que se encuentren a una distancia de un campo se fijen en ti. | |||
CP: 0 | Tiempo de Lanzamiento: 2 segundos | ||
Distancia: El mismo | Reutilización: 30 segundos | ||
Objetivo: oponentes alrededor de 5 campos | Costo de MP: 80 |
Golpe Ultimo | Nivel de Profesión: 10 | Elemento: Fuego | |
Descripción: Los oponente que estén en fila serán atravesados por tu espada. | |||
Efecto de Tecnica: Ataque a Corta Distancia +650, energía de fuego +350. 40% de probabilidades de [Debilita el Poder de Defensa] | |||
CP: 0 | Tiempo de Lanzamiento: 4 segundos | ||
Distancia: 2 Campos | Reutilización: 20 segundos | ||
Objetivo: Área especial | Costo de MP: 65 |
Intimidación | Nivel de Profesión: 12 | Elemento: Ninguno | |
Descripción: Intimida a tus enemigos con un grito aterrorizador. cuando mas alta sea la diferencia de niveles entre tu y tu enemigo mas débil sera el efecto. | |||
Efecto de Tecnica: 100% de probabilidades de [Huye]. | |||
CP: 0 | Tiempo de Lanzamiento: 5 segundos | ||
Distancia: El mismo | Reutilización: 120 segundos | ||
Objetivo: oponentes alrededor de 4 campos | Costo de MP: 150 |
Fisura del Hombro | Nivel de Profesión: 14 | Elemento: Fuego | |
Descripción: Te lanzas con la armadura de tu hombro izquierdo hacia un enemigo para herirle con un golpe certero. | |||
Efecto de Tecnica: Ataque a Corta Distancia +200, energía de fuego +100. Con una probabilidad del 80% [Aturdimiento] | |||
CP: 0 | Tiempo de Lanzamiento: 2 segundos | ||
Distancia: 4 campos | Reutilización: 13 segundos | ||
Objetivo: Eleccion | Costo de MP: 100 |
Estimulación | Nivel de Profesión: 16 | Elemento: Ninguno | |
Descripción: Sueltas un grito estimulador para subir tu moral y la de los miembros de tu grupo. | |||
Efecto de Tecnica: 100% de probabilidad de [Aumenta el nivel de moral] y 100% de probabilidad de [Sprint]. | |||
CP: 0 | Tiempo de Lanzamiento: 4 segundos | ||
Distancia: El mismo | Reutilización: 70 segundos | ||
Objetivo: oponentes alrededor de 5 campos | Costo de MP: 220 |
Terremoto | Nivel de Profesión: 18 | Elemento: Fuego | |
Descripción: Focaliza la energía de tu espada para hace temblar la tierra y asi provocar grandes daños a tus enemigos. | |||
Efecto de Técnica: Ataque a corta distancia +800. Energía de fuego +400. 70% de probabilidad de [Shock]. | |||
CP: 0 | Tiempo de Lanzamiento: 5 segundos | ||
Distancia: El mismo | Reutilización: 50 segundos | ||
Objetivo: oponentes alrededor de 4 campos | Costo de MP: 140 |
Dragón Volador | Nivel de Profesión: 20 | Elemento: Fuego | |
Descripción: Ultima técnica del guerrero. Mediante la fuerza y el talento, utilizas el golpe de tu espada para causar daños mortales. De ese modo logras fuerzas poderosas y destructivas. | |||
Efecto de Tecnica: Ataque a corta distancia +900. Energía de fuego +1500. 80% de probabilidad de [Cubrirse con el escudo] | |||
CP: 0 | Tiempo de Lanzamiento: 6 segundos | ||
Distancia: 2 campos | Reutilización: 120 segundos | ||
Objetivo: oponentes alrededor de 2 campos | Costo de MP: 180 |