El Mago Sagrado (Holy) es la segunda tarjeta SP de Mago que se obtiene a partir del nivel 46 de combate. Las habilidades del Mago Sagrado se basan en efectos mágicos curativos y especiales. No consume demasiado MP pero tampoco es buena intentando matar varios enemigos a la vez debido a sus escasos ataques. Esta SP es del elemento de Luz y necesita profesión 35+
Se puede conseguir hablando con la Gema Misteriosa de Templo de Fernon B1.
Ataques del Mago Sagrado[]
Ataque santo | Nivel de Profesión: 1 | Elemento: Luz | |
Descripción: Técnica Básica del Mago Rojo | |||
Efecto de Técnica: Ataque Magico +40, elemento de luz +90 | |||
CP: 0 | Tiempo de Lanzamiento: 0.4 segundos | ||
Distancia: 8 campos | Reutilización: 0.8 segundos | ||
Objetivo: Elección |
garca |
Cura | Nivel de Profesión: 2 | Elemento: Ninguno | |
Descripcióin: Cura al personaje seleccionado | |||
Efecto de Técnica: Restaura el nivel de HP (Nivel del jugador *20) | |||
CP: 0 | Tiempo de Lanzamiento: 0.2 segundos | ||
Distancia: Igual o 6 campos | Reutilización: 3.0 segundos | ||
Objetivo: Elección | Costo de MP: 50 |
Luz santa | Nivel de Profesión: 4 | Elemento: Luz | |
Descripción: Brilla una luz santa desde el cielo que daña a tus enemigos | |||
Efecto de Técnica: Ataque Mágico +200, elemento de luz +500, 10% de posibilidades de causar luz de la magia: [índice de acierto de 60%, cada 4 segundos el lv de HP disminuye (Lv del jugador * 4.) Durante 30 segundos] | |||
CP: 0 | Tiempo de Lanzamiento: 0.6 segundos | ||
Distancia: 6 celdas | Reutilización: 20 segundos | ||
Objetivo: Objetivos alrededor de 1 celda | Costo de MP: 60 |
Escudo mana | Nivel de Profesión: 6 | Elemento: Ninguno | |
Descripción: Crea un escudo mágico para protegerte | |||
Efecto de Técnica: Restaura con una probabilidad del 100% [Escudo de Mana]: trata 50% de los daños ocasionados reduciendo el nivel de NP | |||
CP: 0 | Tiempo de Lanzamiento: 1.0 segundos | ||
Distancia: El mismo | Reutilización: 180 segundos | ||
Objetivo: Elección | Costo de MP: 300 |
Canto del cielo | Nivel de profesión: 8 | Elemento: Ninguno | |
Descripción: Quema al oponente mediante una potente tormenta de fuego. | |||
Efecto de Técnica: Restaura con una probabilidad del 80% [Canto del cielo]: modifica el ataque no favorito con la probabilidad del 100% | |||
CP: 0 | Tiempo de Lanzamiento: 0.8 segundos | ||
Distancia: El mismo | Reutilización: 90 segundos | ||
Objetivo: Todos alrededor de 6 celdas | Costo de MP: 180 |
Efecto cura | Nivel de Profesión: 10 | Elemento: Ninguno | |
Descripción: Elimina los efectos dañinos de los hechizos perpetrados contra ti y contra todos tus miembros | |||
Efecto de Técnica: Elimina todos los efectos dañinos hasta el nivel 3 | |||
CP: 0 | Tiempo de Lanzamiento: 0.6 segundos | ||
Distancia: 10 celdas | Reutilización: 120 segundos | ||
Objetivo: Elección | Costo de MP: 140 |
Resucitar | Nivel de Profesión: 12 | Elemento: Ninguno | |
Descripción: Ocasiona daños criticos a los vivos | |||
Efecto de Técnica: Daños a los vivos por debajo de mi nivel | |||
CP: 0 | Tiempo de Lanzamiento: 0.4 segundos | ||
Distancia: El mismo | Reutilización: 70 segundos | ||
Objetivo: Todos alrededor de 5 celdas | Costo de MP: 120 |
Cura de grupo | Nivel de Profesión: 14 | Elemento: Ninguno | |
Descripción: Recupera el nivel de HP de los miembros de tu equipo | |||
Efecto de Técnica: Restaura el nivel de HP (Nivel del jugador * 30) | |||
CP: 0 | Tiempo de Lanzamiento: 0.4 segundos | ||
Distancia: El mismo | Reutilización: 20 segundos | ||
Objetivo: Amigos alrededor de 4 celdas | Costo de MP: 250 |
Arma santa | Nivel de profesión: 16 | Elemento: Ninguno | |
Descripción: Bendice tu arma actual con el elemento de la luz durante un tiempo limitado. | |||
Efecto de Técnica: Restaura, con una probabilidad del 100% [Arma bendita]. La energia de luz a aumentado (nivel del jugador *6). La resistencia a las tinieblas ha aumentado un 50. | |||
CP: 0 | Tiempo de Lanzamiento: 0.8 segundos | ||
Distancia: El mismo | Reutilización: 100 segundos | ||
Objetivo: Amigos alrededor de 4 celdas | Costo de MP: 150 |
Bendición | Nivel de Profesión: 18 | Elemento: Ninguno | |
Descripción: Mejora la defensa en 1 de los acompañantes que se encuentren alrededor en un tiempo concreto. Protege de aciertos críticos | |||
Efecto de Técnica: Restaura, con una probabilidad del 100% [Bendición]. El nivel de defensa aumenta 1. No recibir nunca un ataque fatal | |||
CP: 0 | Tiempo de Lanzamiento: 1.0 segundos | ||
Distancia: El mismo | Reutilización: 150 segundos | ||
Objetivo: Amigos alrededor de 4 celdas | Costo de MP: 150 |
Martillo santo | Nivel de Profesión: 20 | Elemento: Luz | |
Descripción: Un martillo santo baja del cielo y le causa grandes daños a tus enemigos | |||
Efecto de Técnica: Ataque Mágico +700, elemento de luz +1800, Restaura con la probabilidad del 70% [Eliminación de las tinieblas]. No se puede utilizar la fuerza de las tinieblas | |||
CP: 0 | Tiempo de Lanzamiento: 0.7 segundos | ||
Distancia: 6 celdas | Reutilización: 150 segundos | ||
Objetivo: Todos al rededor de 2 celdas | Costo de MP: 145 |